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速度与激情

上周6晚上9点多,跟生哥俩狂奔至金马剧院买到了最后两张《速度与激情5》的退票,并且恰好是全场最中间的位置。

以往只是听说过《速度与激情》的威名,但实际观看可能是大一以后的事情了,大一的时候在CS之外,我只重点玩了一款游戏:TMNF(TrackMania Nations Forever),翻译成中文是:赛道狂飙.

这款游戏在国内玩家甚少,但丝毫不妨碍它在我心目中的地位——仅次于CS。像大多数赛车游戏一样,速度和激情是这款游戏所追逐的终极目标,但值得玩味的是,与极品飞车系列炫丽的特效及类型众多的豪车不同,TMNF上,所有车的造型和性能都是一样的(默认颜色是根据玩家所在国家的国旗来定),这就保证了它作为竞技游戏的一个基本平衡。贯穿于整个游戏中的加速、惯性、碰撞等物理定律,是新手玩家所需要面对的最大障碍,如果没有高车速的绝对保证与对惯性等物理定律的理解,游戏中众多的翻滚、飞跃、穿梭动作是使不上来的,也就完不成比赛了。而游戏的“完全个人模式”,意味着,虽然你能看到竞争对手的位置,但你是不能与之发生碰撞的,实际上,在游戏中你也可以屏蔽掉竞争对手的显示,全程都只是在挑战自己的极限,别人的成绩,仅仅作为自己努力实现的结果参照而已,这与我们日常的生活也是一致的。

《速度与激情》现在为止已经有5部了,由于前4部都是在大二集中BT下载后观阅的,所以细节的印象不会保留太多,并且中间还穿插了一部《速度与激情:A2狂飙》的同名喜剧片,对整体的印象也有一定的影响。

纵观整个电影市场,极为罕见有这么单纯以“车”作为电影主题的电影。充斥着各种靓车、肌肉、女人的电影,火爆的动作、令人叹为观止的场面、不断袭来的低沉马达轰鸣、各种靓车豪车的聚集,都是该系列电影的主要看点。至于故事情节设计,我们还能追求更多吗?似乎很难了。

 

速度与激情(1-5)混剪

关于情节,不得不提到的就是,作为多米尼克的象征、伴随他在系列电影中赢得无数次比赛的那辆他父亲给他留下的道奇(Monster)车,竟然在这一集中,被FBI老大用军车给撞碎了…  叹息啊!

第一部看过的范.迪塞尔影片应该是中学时代买盗版DVD《星际传奇2》,整个黑乎乎阴森森的背调,加上大反派那些令人惧怖的面具,在我心中留下了挥之不去的阴影。后来也看过一部《超级奶爸》,不过当时没啥感觉,只是觉得好,具体电影细节现在也几乎没印象了,抽时间得再看看。

最后是影片中随处都在的各种节奏感超强的配乐,好的电影,音乐占一半!

速度与激情5-电影原声

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